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EE. UU. – GLI aprueba la versión multisitio vinculada de PokerNanza

By - 10 agosto 2017

Video King ha recibido la aprobación de GLI para su versión progresiva multisitio vinculada e interactiva de PokerNanza, un juego de bingo Clase II, que presenta múltiples botes y es capaz de generar grandes pagos.

"Este es un hito importante en la historia de Video King, ya que es la primera oferta de juegos Clase II basada en servidor de la compañía", dijo Phil Sherwood, Director de Juegos Clase II. “PokerNanza ofrece toda la emoción de un verdadero juego de Video Draw Poker en forma de un juego de bingo Clase II, que se juega en tabletas móviles con Android, llamado Champ-e. Debido al aspecto móvil de las tabletas, los casinos y los jugadores pueden elegir en qué lugar del casino quieren jugar, como bares, restaurantes, salas de bingo o salas de jugadores.

"PokerNanza es diferente a cualquier otro juego de póquer de Clase II que se haya lanzado al mercado, ya que permite a los jugadores utilizar verdadera habilidad al jugar la parte de póquer del juego", dijo Sherwood.

“Debido al aspecto móvil de las tabletas, los casinos y los jugadores pueden elegir en qué parte del casino quieren jugar este increíble juego nuevo. El elemento de movilidad puede llevar a que los juegos se jueguen en áreas como bares, restaurantes, salas de bingo, salas de jugadores, etc., según lo designado por el casino”, añadió.

PokerNanza aspira a ser la "próxima gran novedad" en los juegos de clase II y benéficos, según Gary Loebig, un veterano de la industria del juego, quien diseñó el nuevo juego patentado de Video King.

"En el mercado de Clase II, hasta ahora nunca ha habido un juego de Video Draw Poker de Clase II con la apariencia, la tabla de pagos y la acción de juego de un verdadero juego de Video Draw Poker de Las Vegas", dijo.

“PokerNanza es un juego de Clase II con todos los atributos de un juego de Clase III. Es Bingo, pero se ve, se juega y se paga como un juego de Video Draw Poker de Clase III de Las Vegas. Además, tiene enormes botes progresivos, de decenas de miles de dólares, además de la tabla de pagos de premios estándar “Jacks or Better” y los pagos de premios de Bingo”, dijo.

“Y se reproduce rápido. Se pueden jugar entre 300 y 500 manos por hora, dependiendo de qué tan buenos sean los jugadores a la hora de tomar decisiones sobre el juego de cartas”, añadió.

“Para muchas instalaciones de Clase II, el gran vacío en las opciones de juego que ofrecen a sus jugadores ha sido un verdadero juego de Video Poker de Clase II. Con esto nos referimos a un juego de Video Draw Poker de Clase II que tiene el aspecto, la tabla de pagos y la acción de juego de un juego de Video Draw Poker de Clase III de Las Vegas”, explicó el Sr. Loebig.

“Ha habido muchos intentos de crear un juego de Video Draw Poker que no sea de Clase III, pero no han logrado atraer jugadores de Video Poker, principalmente debido a sus deficiencias en la acción del juego y en la toma de decisiones. Es decir, los jugadores no pueden cambiar sus cartas de Video Poker para obtener una mejor mano. Esto se evidencia principalmente por la incapacidad de los jugadores de desperdiciar una mano ganadora”, dijo.

“Al igual que los jugadores, las instalaciones también quieren un juego con la capacidad que permita al jugador desperdiciar una mano ganadora, pero por una razón diferente. La razón es la rentabilidad.

“Mientras que a los buenos jugadores les gusta la oportunidad de mejorar su mano y aumentar sus posibilidades de ganar un premio o un premio mejor, la casa cuenta con jugadores que no son buenos jugadores, jugadores que cometen errores y juegan de manera subóptima, para aumentar las posibilidades de ganar un premio. las ganancias de la instalación”, explicó.

“Entonces, si un juego de pago completo de “Jacks Or Better” es un juego 9/7, con un pago teórico del 97.5 por ciento, entonces un juego deficiente reduce sustancialmente el pago real, tal vez a un pago real del 90 por ciento o 92 por ciento, o incluso menos. Esto significa que la ganancia para la casa podría aumentar del 2.5 por ciento al 8 por ciento o al 10 por ciento o incluso más, equivalente a la ganancia de algunos juegos de carretes giratorios”, añadió.

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