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Silverback Gaming: nada de lavado de rosa, por favor

By - 11 de enero de 2024

Si bien el aumento de jugadoras presenta una oportunidad para los estudios y operadores, Katya Machuganova, propietaria de producto de Silverback Gaming, dice que esta audiencia debe ser tratada con respeto y recibir el apoyo necesario para evitar daños.

En los últimos años, la industria mundial del juego ha visto un cambio bastante significativo en la influencia de las jugadoras, y este grupo demográfico ahora determina hacia dónde se dirige el sector.

Un informe de la Entertainment Software Association encontró que el 48 por ciento de las personas que juegan se identifican como mujeres, y también ha habido un aumento significativo en la popularidad de las streamers femeninas. Este cambio también se está sintiendo en el sector del juego.

Los datos de juegos terrestres entre 2018 y 2023 muestran que alrededor del 41-43 por ciento de las jugadoras participan en algún tipo de juego, y los hombres a una tasa de entre el 41 y el 50 por ciento. Esto genera una división de género casi uniforme.

El aumento de los juegos de azar y apuestas femeninos se debe a un cambio social, y la actividad ahora es más aceptable culturalmente para las mujeres. Esto se ha alineado con los proveedores de juegos y entretenimiento que crean juegos y experiencias para jugadoras.

Los casinos en línea y los desarrolladores de tragamonedas quieren capitalizar esta audiencia emergente e importante. Pero para hacer esto, deben comprender que las preferencias de juego de las mujeres son bastante diferentes a las de los hombres, y deben producir contenido que satisfaga estas preferencias.

Por ejemplo, muchos ven los juegos de azar como una forma de escapar de las presiones a las que se ven sometidos social y culturalmente. Quieren entretenimiento que sea de fácil acceso y fácil de entender, y que brinde diversión de una manera inteligente.

Si bien la capacidad de ganar en grande es la guinda del pastel, no es el principal motivador para participar en las tragamonedas y los juegos de casino. Esto es diferente a los jugadores masculinos que están impulsados ​​por el potencial de grandes ganancias. A las jugadoras también les gustan las experiencias de juego en solitario.

Para algunos de ellos, el atractivo de las tragamonedas es que se pueden disfrutar en momentos de paz a lo largo del día. Se consideran entretenimiento y una forma de relajación, similar a sentarse frente al televisor con una taza de té.

El móvil es el canal de juego preferido y existe el deseo de personalizar, contar historias y sumergirse en los personajes y la narrativa del juego de tragamonedas. Prefieren temas y personajes consistentes y evitan el contenido provocativo.

Pero los operadores y los estudios deben evitar el “lavado rosa” a toda costa: este es un grupo de jugadores inteligentes y exigentes que requiere respeto.

Es por eso que los desarrolladores inteligentes deberían mirar el mundo de los videojuegos e inspirarse en las jugadoras, streamers y diseñadoras que están dejando su huella en el espacio. De hecho, los videojuegos influyen en la cultura contemporánea, por lo que se puede aprender mucho aquí.

Silverback Gaming está a la vanguardia del desarrollo de tragamonedas y, para lograrlo, siempre nos mantenemos actualizados con las últimas tendencias, innovaciones y cambios en las preferencias de los jugadores y trabajamos duro para reflejar esto en los títulos que salen de nuestra línea de producción.

Priorizamos la experimentación, la diversidad dentro del equipo y los comentarios de los clientes. Al dar la bienvenida a las mujeres a la organización y permitirles liderar la aportación de nuevas ideas, hemos desarrollado con éxito títulos dirigidos a jugadoras.

Esto, a su vez, permite a nuestros socios operadores atraer a este grupo de audiencia y ofrecer las experiencias de entretenimiento que buscan a través de contenido auténtico diseñado por jugadoras para jugadoras.

Hablamos mucho de localización, pero garantizar que una cartera de juegos esté equilibrada en términos de las categorías de jugadores a las que atrae es igualmente importante, especialmente teniendo en cuenta el aumento del número de jugadoras.

Dado este aumento, nosotros, como industria, debemos hacer más para investigar los problemas de juego específicamente entre las mujeres y llevar al mercado enfoques personalizados y procesos de prevención de daños. Es necesario que las mujeres apoyen a las mujeres.

Esto requiere que se dediquen investigación y recursos a esta área. Si nosotros, como industria, buscamos a las jugadoras como un área de crecimiento, es justo que mejoremos nuestro juego en términos de apoyo brindado a aquellos pocos que están en riesgo de desarrollar un problema con el juego.

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