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Reino Unido – Los juegos de azar encuentran su voz con una nueva y poderosa representación estratégica

By - 22 de noviembre de 2021

Los juegos de azar en el Reino Unido tienen una nueva y poderosa voz tras la reconstitución del Gambling Business Group (GBG) y la creación de una junta influyente. La Junta GBG se lee como un 'Quién es quién' de los juegos del Reino Unido compuesto por figuras de nivel C de marcas de juegos líderes, incluidas MERKUR UK, Scientific Games, Novomatic, Inspired Entertainment, OKTO, Game Nation, Entain, Moto Hospitality, Welcome Break, Roadchef y Extra. La junta, que se reunió por primera vez el 9 de noviembreth, representa más del 60 por ciento de los centros de juegos para adultos del Reino Unido y el 100 por ciento de las áreas de servicio de las autopistas, el 100 por ciento de las máquinas en el sector de oficinas de apuestas autorizadas, el 75 por ciento de los equipos de juego ubicados de categoría C y categoría B, además de representar la gran mayoría de GGY terrestre.

GEl director ejecutivo de GB, Peter Hannibal, confirmó: “No hay duda de que esta junta se encuentra entre los grupos más influyentes en el juego físico del Reino Unido. Estas son las marcas que están invirtiendo en la calle principal del Reino Unido y ayudándola a responder a los enormes desafíos que enfrentamos después de COVID. Estas son las marcas que emplean a personas locales, sostienen importantes cadenas de suministro locales y regionales y brindan entretenimiento de juegos seguro y socialmente responsable a clientes de todo el Reino Unido. Están desempeñando un papel importante en la regeneración de las calles principales del Reino Unido y tienen la capacidad de realizar importantes contribuciones al programa 'Levelling-Up' del Gobierno”.

Añadió: “Tanto el sector online como el costero de la industria tienen su propia representación, dejando a las empresas que están en la calle principal sin una voz clara y definida. El GBG, dirigido por su Junta Directiva, abordará estos problemas y llenará el vacío que creemos que existe. Nuestros argumentos tendrán una base empírica, buscaremos trabajar con partes interesadas externas y entablar un diálogo constructivo.

“La Junta fue unánime en su apoyo a la visión que se presentó y, sobre esa base, ahora estamos en el proceso de finalizar los detalles de nuestro plan estratégico para el juego callejero, que una vez confirmado lo revelaremos y compartiremos con el industria. Gambling Business Group se lanzó en 2014 con el objetivo de mejorar el entorno empresarial para las marcas de juegos de azar activas en el Reino Unido y proteger el futuro a largo plazo de aquellas empresas e individuos que trabajan en la industria. Nuestro nuevo plan estratégico respaldará esos objetivos originales y creará una nueva y poderosa voz para la calle principal”.

Adam Hodges, director ejecutivo de Game Nation, declaró: “Fue reconfortante asistir a una reunión en la que realmente discutimos y acordamos formas en las que podemos implementar cambios y hacerlo en serio. Creo firmemente que si queremos cambiar la percepción del público sobre los juegos de azar, entonces necesitamos un enfoque combinado en toda la industria con todos los subsectores trabajando en colaboración para influir en un cambio real. El Gambling Business Group tiene la influencia, la reputación y el enfoque para lograrlo”.

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