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esports

Reino Unido: Incubadora de juegos digitales que busca educar y nutrir a los jugadores de base en los deportes electrónicos

By - 21 de marzo de 2023

Ludus, una incubadora de juegos digitales líder en el mercado, anunció recientemente una serie de adquisiciones que incluyen el equipo de deportes electrónicos LDN UTD y el primero de una serie de salas de juego, Ludus Magnus en Camden, Londres. La plataforma en rápida expansión se está preparando para lanzar un programa educativo para educar a los jóvenes sobre las oportunidades y carreras disponibles en los deportes electrónicos, ya que muchas universidades están explorando ofrecer cursos en este espacio.

Como una de las industrias de más rápido crecimiento en el mundo, los deportes electrónicos son un ecosistema complejo que ha resultado difícil de navegar para las marcas tradicionales, pero muchos ven las enormes oportunidades, ya que los principales actores del sector a menudo ganan millones cada año. Sin embargo, muchas organizaciones han tenido dificultades para centrarse en esta vertical particular, lo que les ha hecho perder participación de mercado en otras áreas. La industria a menudo se pasa por alto y ciertamente no se ve como una oportunidad profesional en la mayoría de los países, pero muchas universidades y colegios ahora están considerando cursos de deportes electrónicos a medida que la industria se establece.

A través de un crecimiento y adquisiciones continuos, Ludus ha consolidado las principales verticales dentro del ámbito de los deportes electrónicos, brindando a la plataforma la oportunidad única de operar como una estructura única. El objetivo principal de la plataforma es cerrar la brecha entre los juegos digitales y físicos y aumentar la accesibilidad a los juegos digitales, incluidos amplios cursos de educación y capacitación para desarrollar talentos de base.

Ludus continuará invirtiendo, operando y brindando soluciones de juego desde la producción y el desarrollo de juegos y también se enfocará en administrar equipos de deportes electrónicos, administrar lugares de juego líderes y educar a jugadores jóvenes. El equipo busca continuar su crecimiento en los deportes electrónicos y está en conversaciones para adquirir otros equipos de deportes electrónicos. Ludus Magnus es la primera de muchas ubicaciones que la incubadora planea lanzar y ofrecerá a los jugadores un espacio seguro para involucrarse en los juegos comunitarios.

La empresa se basa en la comunidad y la transparencia y, a diferencia de otras plataformas de juegos, Ludus ahora ofrece soluciones físicas y digitales que permiten a los miembros maximizar su potencial de juego y convertirse en parte de una comunidad confiable de personas con intereses similares.

Daniel Gee, director ejecutivo de Ludus, comentó: “El equipo de Ludus está orgulloso de poder ayudar a nutrir y educar a los jugadores de base sobre las oportunidades y carreras disponibles en los deportes electrónicos. La industria es una de las de más rápido crecimiento a nivel mundial y, a menudo, se pasa por alto y se malinterpreta en muchos países. Es alentador ver que tantas universidades están considerando lanzar cursos en este espacio y ya estamos en conversaciones con algunas de ellas sobre estos cursos.

Queremos ofrecer a los jugadores comunidades físicas y digitales para que se reúnan y jueguen y disfruten al mismo tiempo que obtienen un retorno justo de sus ganancias. El bien social que las plataformas aportan al mundo de los videojuegos es lo que realmente las hace destacar y queremos estar a la vanguardia de esta industria”.

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