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La mayoría de los votantes de Maine se oponen a los juegos de casino en línea mientras el gobernador enfrenta una fecha límite para vetar la medida.

La gobernadora de Maine, Janet Mills, podría vetar los juegos en línea
La gobernadora de Maine, Janet Mills, podría vetar los juegos en línea

Encuesta estatal revela que el 64% rechaza el juego online en Maine

encuesta estatal muestra que una mayoría decisiva de votantes de Maine se opone a la legalización de los juegos de casino en línea, impulsados ​​por profundas preocupaciones sobre su daño potencial a los niños, las familias y las comunidades, e impasibles ante los argumentos más comunes para legalizarlo, incluido el hecho de que las tribus de Maine controlarían exclusivamente los juegos de azar en línea.

La encuesta, encargado por el Asociación Nacional Contra los Juegos de Azar (NAAiG) y realizado por Socios de investigación del lagoEl informe revela que el 64 % de los votantes de Maine se opone a la legalización del iGaming, también conocido como iGambling, y casi la mitad (49 %) se opone firmemente. La oposición trasciende las líneas partidistas, incluyendo amplias mayorías de demócratas e independientes y una mayoría de republicanos.

La Los resultados Esto ocurre mientras la gobernadora Janet Mills tiene un plazo limitado, de miércoles a viernes, para vetar el controvertido intento de legalizar el juego en línea (iGaming) en el proyecto de ley LD 1164. Solo siete estados lo permiten, y ninguno desde 2023. Propuestas similares han fracasado o se han estancado en estados de importancia regional y política para Maine, como New Hampshire, Massachusetts, Nueva York y Maryland.

“Si Maine permite que los juegos de azar en línea se conviertan en ley, el estado se destacará como un caso atípico en Nueva Inglaterra y en todo el país en un momento en que otros gobernadores y legislaturas escuchan a sus electores y deciden no seguir adelante con esta forma de juego altamente adictiva”, dijo Jason Gumer, Miembro de la Junta de NAAiG y vicepresidente ejecutivo y asesor general de Monarch Casino & Resort, Inc. “Los resultados suenan alto y claro: los votantes de Maine rechazan los juegos de azar en línea cuando entienden que ponen un casino disponible las 24 horas, los 7 días de la semana en los mismos teléfonos inteligentes que usan sus hijos”.

Esa es la preocupación que resonó por encima de todas las demás: las empresas de juegos de azar en línea han fracasado repetidamente en impedir que los menores accedan a aplicaciones de juegos de azar, incluso en los teléfonos de sus padres. Al enterarse de esto, el 55 % de los votantes afirma tener serias o algunas dudas sobre la legalización de los juegos de azar en línea, incluyendo un 42 % que manifiesta serias dudas. Los mensajes sobre la adicción, el perjuicio económico a las familias, el aumento de los costos sociales y la presión sobre los contribuyentes también preocupan a la mayoría de los votantes.

La resistencia al iGaming se mantuvo firme incluso después de que los votantes escucharan los argumentos a favor de la legalización. Las afirmaciones sobre los ingresos o la operación tribal no lograron influir en la opinión pública, y el apoyo nunca cobró impulso después de que los votantes escucharan ambas posturas.

La en donde  También muestra claras implicaciones para las elecciones de 2026 para los legisladores que apoyan el iGaming. Tras escuchar los argumentos, la mayoría de los votantes, incluyendo mayorías de demócratas e independientes, afirma que sería menos probable que votara por un legislador que apoyara la legalización.

“Con la inminente decisión de veto, la gobernadora Mills recibe una señal clara de los votantes”, añadió Gumer. “Legalizar los juegos de azar en línea es profundamente impopular, políticamente arriesgado y se considera una amenaza directa para los niños, las familias y las comunidades. La acción responsable es vetar esta legislación”.

La en donde  La encuesta, realizada entre el 13 y el 16 de diciembre de 2025 entre 500 probables votantes de las elecciones generales de 2026 en Maine, destaca una oposición generalizada a los juegos de casino en línea, con solo el 16 por ciento apoyando la legalización.

La oposición abarca todos los partidos, incluyendo el 69% de los demócratas, el 58% de los republicanos y el 70% de los independientes. Tras escuchar los argumentos a favor y en contra de los juegos de azar en línea, la oposición aumentó a casi el 60%, mientras que el apoyo se mantiene en torno al 10%. El argumento más efectivo contra los juegos de azar en línea es la preocupación por cómo la industria impide que adolescentes y niños jueguen en línea, seguida de cerca por la preocupación por el aumento de la adicción y la ludopatía. La mayoría de los votantes (51%) afirma que sería menos probable que apoyara a un legislador que votara a favor de legalizar los juegos de azar en línea. después de escuchar argumentos a favor y en contra.

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