Industria expresa preocupación por aumento de impuestos en México
Representantes del sector de casinos en México han expresado su preocupación por los impuestos a la salud propuestos por el gobierno de Presidenta Claudia Sheinbaum en el cuadro Paquete Económico para 2026También estuvieron presentes representantes del sector del tabaco, de las bebidas y de otros sectores empresariales, incluido el de los videojuegos.
Representantes empresariales expusieron sus argumentos contra el aumento de impuestos en una sesión de trabajo de la Comisión de Hacienda y Crédito Público de la Cámara de Diputados, de cara a la aprobación de la Ley de Ingresos de la Federación (LIF), la Ley Federal de Derechos (LFD), el Código Fiscal de la Federación (CFF) y las modificaciones al Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS).
Durante la reunión convocada por la Comisión de Hacienda de la Cámara de Diputados, advirtieron que el paquete económico incentivará la informalidad y los mercados negros —actualmente controlados por el crimen organizado—, afectará el consumo popular, provocará el cierre de pequeños negocios y dificultará el combate a problemas de salud como la obesidad y la diabetes.
Alfonso Pérez Lizaur, presidente de la Asociación de Permisionarios y Prestadores de Juegos y Loterías (AC), señaló que elevar el IEPS de juegos y loterías de 30 a 50 por ciento incrementa el riesgo de que un sector que genera ingresos formales por 42 mil 200 millones de pesos, gran parte de los cuales provienen de canales digitales operados bajo licencia, pase a la informalidad.
Este sector de contribuyentes considera que la iniciativa del ejecutivo federal plantea graves riesgos para el desarrollo de la actividad, no solo socavándola, sino también exacerbando la migración al sector informal. Entre los principales riesgos identificados se encuentran: presión sobre los márgenes operativos, incentivos para buscar alternativas informales y competencia desleal, afirmó.
Mientras tanto Orlando Pérez de la Asociación Mexicana de Videojuegos de Entretenimiento Interactivo (MX) Expresó que la creación de un impuesto del 8% a los videojuegos clasificados como violentos impactaría negativamente el desarrollo de la industria nacional de los videojuegos.
La Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) de México ha incluido una serie de medidas fiscales no fiscales en el Paquete Económico 2026, destinadas a desincentivar el consumo de productos considerados perjudiciales para la salud física y mental de la población. Estas medidas proponen nuevos impuestos a los videojuegos violentos y a los sitios de apuestas en línea, así como un aumento en los impuestos a las bebidas saborizadas y al tabaco.
Según el documento presentado en la Cámara de Diputados en septiembre, el gobierno propone implementar un impuesto especial del 8% a los servicios digitales de videojuegos violentos y elevar del 30% al 50% el impuesto a los juegos de azar en línea.
La administración de la presidenta Claudia Sheinbaum sostiene que el consumo de estas industrias genera costos sociales y económicos importantes, que van desde la obesidad y la diabetes relacionadas con las bebidas azucaradas hasta el aislamiento y la ansiedad asociados al uso intensivo de videojuegos, además de pérdidas financieras familiares derivadas del auge de los juegos de azar en línea.
