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Alemania – Bayes Esports firma una asociación con el primer ministro de BLAST

By - 23 de enero de 2023

BLAST Premier, el evento de deportes electrónicos más entretenido del mundo, se asocia con Bayes Esports, la fuente líder de datos oficiales de deportes electrónicos en vivo, hasta 2024.

Este acuerdo pondrá los datos en vivo de todos los eventos BLAST Premier a disposición de toda la red de socios de Bayes eSports, desde operadores de apuestas de alto nivel como bet365 y GGBet hasta proveedores de servicios y probabilidades innovadores como BETER y Sportsflare.

Además, ambas empresas pretenden hacer que los datos sean más accesibles para los equipos y los aficionados a través del acceso a datos históricos, estadísticas y visualizaciones, garantizando al mismo tiempo la integridad de las competiciones.

Con BLAST Premier uniéndose a Riot Games para LoL Esports y ESL como socios exclusivos de Bayes Esports, la compañía con sede en Berlín ha completado su cartera de contenidos y ahora ofrece datos oficiales en vivo de la trinidad líder de organizaciones de deportes electrónicos. En total, los torneos cubiertos por Bayes Esports son responsables de más del 80 por ciento de la facturación generada en el mercado oficial de apuestas de deportes electrónicos.

BLAST Premier representa la serie de torneos Counter-Strike líder en el mundo y el segundo mayor poseedor de derechos de contenido en deportes electrónicos. Además, BLAST ha firmado recientemente una asociación de varios años con el desarrollador de juegos Ubisoft para la organización del Circuito Global Rainbow Six Esports.

La asociación estratégica entre BLAST Premier y Bayes tiene como objetivo permitir que aún más partes interesadas en la industria de datos de deportes electrónicos se beneficien entre sí y contribuyan al desarrollo general de la industria de los deportes electrónicos. Además de que los datos oficiales en vivo de todos los eventos BLAST ahora están disponibles para los clientes de datos que se asocian con Bayes, ambas compañías también buscan crear soluciones basadas en datos que contribuyan a mejorar la experiencia general de los fanáticos. “Project V”, una herramienta innovadora que permite la automatización de la creación de contenidos, se encuentra entre las soluciones en las que se colabora más activamente.

Amir Mirzaee, CCO y director general de Bayes Esports, declaró: “Estamos muy emocionados de darle la bienvenida a BLAST Premier. Se han hecho un nombre en los niveles superiores de los deportes electrónicos al organizar eventos de deportes electrónicos premium que ponen gran énfasis en una experiencia agradable para los fanáticos y en la creación de momentos inolvidables. Ahora que podemos intervenir y cooperar con ellos, creo que podemos crear momentos verdaderamente mágicos e inolvidables para los fanáticos, ya sea a través de visualizaciones o soluciones innovadoras de creación de contenido mientras los partidos aún continúan. 2023 promete ser un año emocionante no solo para nosotros, sino para toda la industria de los deportes electrónicos”.

Alexander Lewin, vicepresidente de Distribución y Programación de BLAST, dijo: “BLAST se enorgullece de ofrecer entretenimiento de siguiente nivel, que se centra en una calidad de producción incomparable y en llevar a los fanáticos al corazón mismo de nuestras experiencias. La combinación de nuestro enfoque con la visión y la posición líder en el mercado del excelente equipo de Bayes creará un excelente entretenimiento de deportes electrónicos para la base global de fanáticos de BLAST. El análisis de datos, las estadísticas y el conocimiento que Bayes está aportando a su base global de clientes será un enorme valor agregado para los fanáticos de BLAST y los deportes electrónicos en todo el mundo”.

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