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China – Melco se asocia con Garena para llevar los deportes electrónicos a Macao

By - 24 de abril de 2018

Melco Resorts & Entertainment se ha asociado con la plataforma de entretenimiento digital Garena para albergar la final de primavera de League of Legends Master Series (LMS) 2018 en Studio City Macau.

Haciendo realidad la misión de Melco de dar forma al futuro del entretenimiento, el torneo LMS se celebró ayer en Macao por primera vez como uno de los eventos de deportes electrónicos más grandes del enclave ante una audiencia de 2,000 personas.

Melco transformó su Studio City Event Center en un estadio de deportes electrónicos especialmente diseñado, convocando a 2,000 fanáticos para la final de primavera en vivo de League of Legends Master Series. Las instalaciones de clase mundial han albergado anteriormente a Madonna y GOT7 y cuentan con acústica de última generación, lo último en tecnología escénica y transmisión satelital de última generación para transmisiones internacionales en vivo.

Geoff Andres, presidente de propiedad de Studio City Macau en Melco Resorts & Entertainment, dijo: “Siempre estamos buscando nuevas ideas para diversificar la experiencia de entretenimiento que ofrecemos a nuestros huéspedes. En los últimos años, hemos seguido de cerca la creciente demanda en Asia de entretenimiento nuevo y único basado en tecnología, donde los deportes electrónicos son ahora un segmento importante y de rápido crecimiento. Estamos entusiasmados con esta asociación con Garena para llevar la final de primavera de Legends Master Series a Macao por primera vez, donde el evento ha elevado el listón para los eventos deportivos de destino en Cotai. A mediano plazo, esperamos seguir introduciendo eventos de entretenimiento altamente innovadores para nuestros clientes en Macao, así como para turistas de toda la región”.

Ben Lee, LMS eSports Manager de Garena, dijo: “League of Legends Master Series (LMS) es el torneo de eSports profesional de mayor nivel y escala en Taiwán, Hong Kong y Macao, aunque las últimas finales de primavera y verano se celebraron solo en Taiwán. Agradecemos el apoyo ofrecido por Studio City, que nos permite acercar los eSports a los entusiastas de Macao. Esperamos que el público haya disfrutado de la experiencia de primera mano del evento; sentir el poder y la energía de los eSports a través de las interacciones dinámicas entre equipos opuestos. Esperamos con ansias el desarrollo futuro de los eSports en Macao, a medida que los jugadores continúen participando y persiguiendo sueños para brillar en el escenario mundial”.

En los últimos años, los deportes electrónicos se han convertido en un fenómeno global con un rápido crecimiento del mercado y de audiencia. China representa más de la mitad de la audiencia mundial de deportes electrónicos, y la mayoría tiene 30 años o menos, un grupo de audiencia que en general ha estado menos representado en la demografía turística de Macao. Un flujo de ingresos diversificado que abarca derechos de medios, publicidad, tarifas de editores, patrocinio y venta de entradas mejora aún más las oportunidades de mercado para los deportes electrónicos. La asociación de Melco con Garena es un ejemplo de cómo Macao continúa evolucionando como un destino turístico multifacético en Asia.

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