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Legislación

Senado argentino debate política nacional para combatir daños relacionados con el juego

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Durante una sesión plenaria informativa en la que participaron las Comisiones de Salud, Legislación General y Justicia y Asuntos Penales, especialistas, representantes de empresas tecnológicas, organizaciones laborales y afectados negativamente por el juego compartieron sus testimonios sobre la creciente prevalencia del juego en línea.

La reunión estuvo compuesta por comités presididos por Senadoras Lucía Corpacci, Bartolomé Abdala y Juan Carlos Pagotto. Su objetivo fue continuar la discusión de 28 proyectos de ley, uno de los cuales recibió aprobación parcial de la Cámara de Diputados, enfocados en la prevención de la ludopatía y la regulación de los juegos de azar y las apuestas en línea.

En el encuentro estuvieron presentes, entre otros, Natalia Díaz, directora de Asuntos Públicos de la Cámara Argentina Fintech; Santiago Eraso Lomáquiz, Director Senior Legal, Cumplimiento y Asuntos Públicos de MODO, una billetera digital y aplicación de pagos desarrollada en Argentina; María Cecilia García, psiquiatra y educadora; Guillermo Caín, subsecretario de la Federación Argentina de Empleados de Casinos; y Manuel Jiménez, Secretario General de la Casino Unión de San Juan y el Secretario Sindical de la Federación.

Los oradores coincidieron en que dada la magnitud del problema, es necesario un enfoque integral, que combine medidas de prevención, educación y control, en particular respecto de las plataformas ilegales que operan de forma encubierta a través del sistema de pagos nacional.

Al respecto, el representante de MODO señaló que “por el lado de la billetera virtual, no tenemos medios técnicos para identificar al comercio que cobra”, y enfatizó la importancia de incluir en el proyecto de ley la identificación de “las manos que cobran y no las que pagan, para evitar esto”.

Además, se destacó la importancia de una respuesta coordinada entre el Estado, las empresas, las instituciones deportivas, las familias y la sociedad civil, incluyendo campañas educativas, restricciones a la promoción en el deporte y mecanismos de apoyo a las personas afectadas.

Desde la perspectiva médica, el Dr. García enfatizó la necesidad de políticas activas, especialmente dirigidas a grupos de riesgo, debido a “la relevancia actual de las redes sociales y la satisfacción inmediata que se deriva de su uso, especialmente en el desarrollo de subjetividades, particularmente entre los adolescentes”.

Desde el sector laboral, representantes enfatizaron la necesidad de una ley que regule los juegos de azar en línea, afirmando que debe ser responsabilidad del Estado implementarla y aclararon que esta medida no perjudicará las ganancias de las empresas.

El proyecto de ley, aprobado parcialmente por la Cámara de Diputados, busca restringir al máximo la publicidad, la promoción y el patrocinio de los juegos de azar en línea, especialmente los dirigidos a adolescentes y jóvenes. Sin embargo, si el proyecto no avanza antes de diciembre, perderá su estatus parlamentario y deberá ser debatido desde el principio.

Los proyectos restantes, presentados por varios senadores, proponen la creación de programas, planes y campañas nacionales orientadas a la prevención y atención integral e interdisciplinaria de la adicción al juego virtual en niños, niñas y adolescentes.

A principios de este mes, Asociación del Fútbol Argentino (AFA)) advirtió en el Senado que se prohibirá totalmente la publicidad y el patrocinio de las apuestas. Causaría un daño financiero significativo a los clubes. Al comparecer ante el plenario de las comisiones de Salud, Legislación General y Justicia del Senado durante el debate de proyectos de ley para regular las apuestas online, la AFA advirtió sobre los riesgos de una prohibición total de la publicidad y el patrocinio de las empresas del sector.

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